全面战争战锤3超凡帝国战役机制解析
作者:56下载小编 来源:56下载 时间:2024-09-20 13:02:57
《全面战争:战锤3》DLC攻略,超凡帝国dlc战役机制及兵种详解。《全面战争:战锤3》是一款策略游戏,超凡帝国dlc中以沙盒模式在宏达的世界中进行游玩,最大的特点是可以选择全派系种族,无论是地精还是吸血鬼,精灵还是人类。在该模式下,不再有混沌魔域系统,取而代之的是高度自由化的世界。
凯恩之剑和精灵
凯恩之剑
超凡帝国模式下有抢夺凯恩之剑的系统,凯恩之剑威力巨大,
被各方势力所抢夺,但只有精灵势力才能将其拔出(高精灵,木精灵,黑暗精灵)。
所以为了更好的游戏体验,还是玩精灵比较好。
击败凯恩之鞭的主力部队,占领凯恩神殿之后,凯恩之剑落入你手。
这把剑威力无比,但随着时间的推移会有负面效果,
会降低掌控和增加军费维持。
第二次问你的时候,可以将剑放回去,如果想再拔出,
点击右下角的剑图标即可。
哪个领主驻扎在凯恩神殿,哪个领主就会拿起它。
精灵
推荐使用高精灵的阿瓦隆势力,开局凯恩之鞭就以叛军的形式为敌。
第一回合消灭叛军部队,然后花两个回合募兵,然后伏击在森林里面,
将驻扎在村中的敌将击败。
叛军是凯恩之鞭是黑暗精灵,我方矛兵在前面抗线,
树妖攻击敌军侧后,开局送的精锐弓箭手躲树林输出。
精灵势力初始的领主和英雄属性都是Debuff状态,
需要增加影响力来招募更优秀的领主们。
将凤凰要塞包围并且攻陷,开局没什么影响力,
所以不需要再招募领主,女王的部队全招满就行。
攻下凤凰要塞后就有影响力招募另一个领主了,带一些兵守在凤凰要塞,
5-7队就足够,用来防止被旁边关系不好的精灵宣战。
打下凯恩之鞭的地盘,但凯恩神殿不着急打下,
因为神殿里面的守军很强,而且数量多。
色孽
停战后去打旁边的色孽势力,就算不打,色孽迷魂者也会主动宣战。
女王带18队以上的兵守在城中和他们对峙。
等安列克城中的守军恢复地差不多了,女王就埋伏在城下,
等色孽领主来围城的时候触发伏击,将来袭的色孽军团消灭。
初始的兵打色孽军团比较吃力,但配合城中守军就能打赢。
炮灰步兵以矛兵为主,远程以海卫为主。
同时要建造升级步兵兵营,解锁银光守卫和影子战士。
趁机敌军主力被消灭,去占色孽的城。
一共两个村一个首府。
后面和纳卡里决战的时候,要确保部队中,以银光守卫为步兵主力,
影子战士为远程主力。
阿瓦隆之星
阿瓦隆的神器任务比较难,初期很难打赢,需要精锐士兵才行。
不仅要靠大量的银光守卫和影子战士,还要大批的银盔骑士,最起码5队。
20个满编军团,银光守卫最起码6队,三队放后排,
因为之后会有敌军骑兵冲击这里。
骑兵单独编组,开局后直接拉到左侧去冲敌军炮队,
5队骑兵冲击这里的敌军骑兵最好分两组,
一组3队骑兵冲正面,2队负责冲侧后。
我军剩余的主力就布阵防御,等骑兵消灭了炮兵后就拉过来,
冲击敌军,协助主力部队作战。
打完后获得阿瓦隆之星。
超凡帝国战役
机制简介
超凡帝国模式其实就是沙盒模式,任意选择一个阵营开始游戏,
游戏的目标是征服、统治战锤世界,还有针对传奇领主的神器任务。
具体胜利目标在任务列表中查看。
第一次玩,游戏推荐你玩帝国、震旦、高等精灵。
帝国处于地图西侧,和基斯里夫接壤,死敌是北方的混沌恶魔。
神器任务需要抵御混沌、兽人、死灵大军入侵。
战役流程
平叛
以帝国为例,选择默认的皇帝,开局就一个城,行省其他地方都被叛军占了。
第一回合打叛军的部队。
帝国军队玩法和震旦差不多,开局送的大炮射程超远,可以远距离轰炸敌人。
不过轰炸效率不高,之后战斗中容易被针对,主要用来在前期加坐镇值。
帝国的火枪和震旦的火铳一样,都是直射兵,需要将他们安排在高地,
或者拉到敌军侧翼输出,如果前面被挡住,则无法开火。
侧翼输出效率还是挺高的。
帝国的骑兵是精锐战士,可以去追敌军远程也可以冲击敌军侧翼,
本身也非常硬,适合抗线混战。
帝国科技树,上面一排是军事科技,步兵加15点护甲必点,
不然基础步兵太脆了,点了之后,轻甲步兵直接变成中甲。
中间是经济,下面一排是外交。
消灭叛军后,将格伦堡攻陷并占领。
直接自动战斗掉即可。
接下来在首府建造守夜哨站,这会大大避免瘟疫爆发,
一定要造,每个首府建造一个,不然城里爆发瘟疫减员。
外交方面,每个回合至少留2000块,触发选帝侯支援事件的时候,
花钱派兵去支援,打赢了不仅回本而且稳赚,并且能加忠诚。
支援的兵都是固定的,作为援军参战,自动战斗就能打赢。
接下来将行省内剩余的两座叛军城打下。
为了更具战斗效率,主力部队每个回合都募兵。
接下来去打叛军的斧痕隘口,这是一座军事要塞,里面驻军很多,
如果除了驻军外,城内还有将领,就去旁边的森林埋伏起来,
这样敌将就会出城然后被伏击。
如果只有驻军就好打,可以围几个回合再打。
直接自动战斗就行。
这是一座军事要塞,守护着帝国边疆,类似于震旦的长垣,
但只有要塞功能,没有什么收益。
北面的邻居开局就敌视,不久就会宣战,
所以要在艾尔哈特派兵驻守,再建造城墙增加驻军。
神器-野兽杀手
7级之后解锁神器任务,准备好后开始传送。
注意,传奇领主只能在野外传送。
神器任务随时可打,现在的兵大部分是低阶兵,
打起来会吃力,自动战斗显示血战惜败。
诺斯卡部落沿着海岸登陆大举入侵帝国,
作为帝国皇帝有义务率兵抵御他们的进攻。
前期做这个任务,输出要靠火枪兵,步兵和敌军混战的时候,
拉火枪兵去敌军侧翼输出。
本关敌军没有冲击骑兵,所以不用担心后排的安全,
诺斯卡的骑射兵可以用弓弩手解决掉。
我们的低阶步兵虽然能打赢对面的步兵,但为了降低损伤,
要让骑兵去冲击敌军侧后。
打完第一波敌人后,另一波敌人从东面支援,
重新整队用同样的方法干掉他们。
之后刷出第三波,打完全部的敌人后,战斗获胜。
独眼部落
建设城镇的时候,要建造兵营和铁匠铺,招募长戟兵和弩手,
以替换掉初始的矛兵和弓箭手。
准备好后去进攻北方沦陷的米登领。
可以发现,帝国选帝侯之一的米登领已经被独眼部落摧毁,
曾经生机勃勃的森林现在变成了腐蚀之地。
先占村子,在腐蚀之地,村子是必不可少的落脚点,
不然会减员。
摧毁的村没必要殖民,因为殖民会大量减员。
如果将城镇给原主人就可以帮助复国,
注意了,之后要在外交界面签订军事通行协议。
独眼一般处于伏击状态,很难被发现,所以要尽量招满部队,
让皇帝的部队开路,队伍中长戟兵招多一些,破甲、反大型部队的属性和适合打怪兽。
有个聪明的方法:在城镇附近伏击,独眼冲过来的时候直接触发战斗,
这样一来,伏击的部队、守城的领主、城镇驻军一同参战,胜率更高。
以长戟兵为主力,以剑士为辅去抗线,射手远程输出。
另外再分一部分长戟兵去打敌军的怪兽。
打完后将米登海姆占领,没了城,没了兵,独眼部队彻底被剿灭。
纳垢-猖殖集群
纳垢的猖殖集群在帝国北部扎了根,必须清除它们才能净化这些区域。
水蛭领主是传奇领主,很强,需要做好准备才行。
建造铁匠铺,升级为军械库,兵营里面招募巨剑士,
这是高护甲高属性近战步兵,抗线全靠他们了。
再建造马厩,招募一些帝国骑士。
在城镇周边的森林里伏击,水蛭领主看到村子没人守必然会主动进攻,
之后就陷入伏击。
靠初始的一阶兵肯定打不过,正面战场要靠至少4队巨剑士撑门面,
侧翼让长戟兵掩护,后排用猎人输出。
骑兵单独分组,三队骑兵冲击敌军侧后。
帝国的骑士很强,输出就全靠他们了。
也可以靠机动性将一部分敌军吸引走。
水蛭领主被干掉后,攻城略地,将它的城全拿下,
黄铜要塞最后再打。
先在黄铜要塞旁边的森林伏击,将城内的敌将干掉后再围城,
要塞的兵很多,围几个回合后打下来。
至此猖殖集群被剿灭。
有兽人部落再次在森林刷出,不要让他们壮大,
赶紧派兵去消灭掉。
神器-盖尔·玛拉兹
这个神器任务在12级的时候解锁,这次要打兽人。
野外传送过去开始战斗。
战斗还是老样子,以巨剑士为核心的步兵在前面抗线,
以猎人为核心的射手在后排输出。
骑兵冲击侧后、追击兽人的弓箭手。
战斗不久,友军以及敌军的援军赶来,和他们一起消灭掉敌军。
前两个神器都是剑,盖尔·玛拉兹稍微强一些。
继续升级建筑解锁瑞克禁卫,这是一种特殊骑兵,
战斗力比帝国骑士强,但价格更便宜,多招几个作为主力骑兵。
神器-白银印章
这个神器任务在17级的时候解锁。
这次要打不死族。
女巫在山上施法试图召唤死灵大军,作为帝国皇帝不能放任不管。
战斗开始后会有敌军的怪兽步兵从西侧刷出,留两队长戟兵防守这个方向,
长戟兵专门克大型部队。
敌军会主动进攻,所以我们以逸待劳就行,
原地布阵防御将死灵大军击败。
白银印章最大的特点是加20特保。
帝国兵种图鉴
领主
帝国将军
重甲近战型领主,很硬,全身板甲很帅,适合前线混战。
猎人将军
轻甲远程型领主,射程远,可以先锋部署搞突击,
适合对付大型部队。
马库斯·沃法特
强化版本的猎人将军,适合远程输出,也能近战。
拜尔沙泽·盖尔特
远程攻击型法师领主,会使用各种攻击型法术,也能给士兵施加BUFF
大诵经师
战斗法师,装备重甲使用巨锤作战,近战带魔法攻击,
也可以施法给军队支援。
鲍里斯·托德布林格
重甲剑盾领主,适合与步兵一起混战。
算是帝国将军强化版本。
【无情者】沃克玛
大诵经师的强化版本,削弱了护甲,强化了近战,
手持双锤,战斗很猛,但也容易暴毙,适合用来支援。
卡尔·弗兰兹
帝国皇帝,装备重甲和大锤,近战很猛,带破甲。
这些近战领主适合在打得差不多的时候再上场,不然很容易暴毙。
英雄
帝国队长
近战英雄,浑身板甲很帅,可以算是帝国将军的英雄版本。
猎巫人
远程魔法型英雄,猎人将军的英雄版本,适合放后排支援。
战斗牧师
大诵经师的英雄版本,可以支援友军也能伴随士兵混战。
烈焰法师
远程法师,可以使用威力强大的火焰法术吞噬敌人。
菲利克斯
近战英雄,装备重甲,攻击带破甲,适合打步兵。
高崔克
没有防御,技能全点了攻击的英雄,不适合正面抗线,
适合去突击敌军侧后翼。
步兵
长矛兵
帝国的基础步兵,和震旦的农役长矛手定位相同,装备基础的胸甲,
适合去打敌军的大型部队,打步兵比较吃力,也怕远程射击。
持盾长矛兵
正如其名,装备盾牌的长矛兵,拥有一定的远程防护能力。
剑士
帝国基础的剑盾步兵,战斗力一般,需要靠数量取胜,
战役前期可以拿来当正面主力。
长戟兵
另一种可以反大型部队的步兵,算是矛兵的强化版本,
最大的特点是攻击带破甲,适合对付重甲士兵。
鞭笞者
没有任何防护,技能全点了攻击的士兵,不适合正面抗线,
适合突袭敌军侧后翼。
西格玛之子(剑士)
强化版本的剑士,除了属性强化外,最大的特点是永不战败。
绝望行者(鞭笞者)
鞭笞者的强化版本,用不战败。
巨剑士
帝国最精锐的步兵,装备板甲,防御力很高,
装备的巨剑威力强大而且带破甲,适合对付步兵。
正面抗线全靠他们了。
远程步兵
弓箭手
非常基础并且拉胯的远程兵,只能远程划水,打不了带甲的兵。
战役前期用来凑数。
自由民兵团
远程输出不行,但近战能力不错,不怕被切后排。
子弹打光后可以上去混战。
弩手
算是帝国正规远程士兵,属性中规中矩,战役前期适合作为主力远程。
死亡杰克
强化版本的弓箭手,远程输出尚可,但对付重甲兵吃力。
火枪手
一种强大的远程兵,适合对付重甲,但他们无法曲射,
适合拉到侧翼,无视角障碍才能稳定输出。
猎人
一种高级远程兵,可以反大型部队,远程输出不错,
面板属性不怎么样,但每次打完杀敌数都不错。
斯提尔领复仇军团
强化版本的自由民兵团,能远程输出也能近战,
而且带破甲,属于是一种精锐远程士兵。
银弹火枪手
强化版本的火枪手,伤害输出很高,和普通火枪手一样比较吃操作。
白银猎手
帝国最精锐的远程兵,远程输出很强,可以有效对付大型部队。
骑兵
帝国骑士
帝国的特点是骑兵很强大,即使是最容易招募的帝国骑士都很强,
他们装备重甲骑枪,适合去冲击敌军侧后翼,利用高机动性袭扰敌军,
能将敌军后排远程瞬间切碎。
本身足够硬,适合前线混战。
瑞克禁卫
强化版本的帝国骑士,杀敌效率更高。
战役中更便宜,适合作为主力骑兵使用。
焰阳骑士团骑士
更强大的骑兵,武器酷炫,攻击带魔法伤害,输出效率更高,
并且能抵御魔法攻击。
金特莱的瑞克禁卫团
强化版本的瑞克禁卫,和帝国骑士用法一样,战斗效率很高。
半狮鹫骑士
装备半狮鹫的混战骑兵,最大的亮点是带破甲,
适合对付敌军重甲单位。
半狮鹫骑士(长戟)
装备长戟的半狮鹫骑士,适合对付敌军重甲大型部队。
阿尔道夫皇家狮鹫骑兵
强化版本的半狮鹫骑士,能有效杀伤敌军重甲大型部队,
他们是帝国最精锐的骑兵。
远程骑兵
手枪骑兵
装备手枪的骑兵,速度很快,适合袭扰敌军,
但不要和远程兵对射。
先驱侍骑
装备火枪的骑兵,远程威力打,带破甲,适合对付敌军重甲,
不要将他们暴露在敌军远程火力下。
先驱侍骑(榴弹发射器)
装备榴弹发射器的远程骑兵,能有效轰炸敌军步兵,
但榴弹发射器无法对付空中敌人。
战车车垒
这是一种带火枪兵的战车,可以移动射击,给敌军放风筝。
所有战车都能去撞翻敌军小兵。
战车车垒(臼炮)
装甲臼炮的战车,可以移动射击,但因为弹速很慢,所以不适合打击移动的敌人,
适合轰炸工事和静止的敌阵。
黑狮车垒
装备连环炮的战车,可以移动射击,射程超远,能有效对付敌军重甲单位。
火炮和战车
臼炮
一种曲射火炮,弹速很慢,所以不适合打击移动的敌人,适合轰炸工事和静止的敌阵。
巨型加农炮
直射型火炮,弹速很快,非常精准,射程超远,适合打击远程的敌军重甲单位,
因为是直射,所以和火枪兵一样,需要无视角障碍才能稳定输出。
地狱喷射连环炮
一种连环射击的小口径火炮,适合对付重甲单位。
地狱风暴火箭炮
一种的火箭炮,一次齐射只有三发,精度几乎等于没有,
敌人越多,威力越大,不适合打击数量太少的敌人,因为根本打不中。
女巫之锤
强化版本的加农炮,可以有效打击大型部队。
光明魔乘
装备魔法大炮的战车,但无法移动射击。
魔法大炮威力巨大,比加农炮更猛,不仅弹速极快,非常精准,
而且魔法爆炸可以瞬间打残一队兵,非常厉害的武器。
耀日火箭炮
强化版本的火箭炮。
塔兰霍夫魔乘
强化版本的光明魔乘,威力更大。
蒸汽坦克
帝国黑科技,正如其名,自走型重甲火炮,车头的加农炮威力巨大,
威力相当于普通的加农炮,车体上安装一座炮塔,
但很遗憾的是,炮塔里的炮很拉胯,就是个摆设,根本打不死人。
作为重甲战车,可以冲击敌阵,将敌人像保龄球一样撞飞!
高等精灵
领主
【白狮】阿拉斯塔
重甲持斧领主,近战专家,适合和步兵一起作战。
精灵公主
远程型领主,可以对付步兵,必要的时候也可以去混战,
但总体来说,还是放后排当射手比较好。
精灵王子
近战剑盾领主,标准的近战领主,适合混战。
伊姆瑞克
重甲近战领主,拥有破甲伤害,适合对付重甲大型单位,
和混沌系近战领主对决也不在话下。
大法师
远程支援型领主,野兽系的可以召唤巨魔上战场。
阿里斯·安纳尔
这是一个逆天的存在,远程射程超远,威力巨大并且精准,不仅破甲,
而且能将敌人击倒,相当于是人形自走炮。
泰瑞昂
同样是逆天的存在,精通近战,装备重甲并且带破甲技能,
可以轻松碾压混沌系的近战领主,而且不容易被击倒,可以独当一面。
泰格里斯
强大的法师,可以使用法术支援士兵,因为脆皮,
所以要避免近战。
特点是可以施法困住敌人。
【璀璨之光】艾拉格丽
女法师传奇领主,这是一个治疗师,也能使用攻击魔法。
同样是脆皮法师,需要保护起来。
【无情者】艾萨里昂
近战领主,甲很厚,因为无法破甲,所以近战一般,对付重甲单位很吃力。
但他同时会使用法术来支援士兵、攻击敌军,算是全能型领主。
英雄
精灵贵族
近战型英雄,破甲、反大型部队,适合对付重甲大型单位。
永恒女王侍女
女射手,攻击带魔法、火焰伤害,适合放后排输出,对付大型单位。
精灵法师
法师领主的英雄版本,使用多种法术支援部队。
荷斯魔剑士
【无情者】艾萨里昂的英雄版本,多用途型英雄,
可以支援友军,也能对付敌军重甲单位。
步兵
持矛步兵
高精灵的基础步兵,不需要兵营就能招募。
作为一个基础步兵,属性还可以,一个典型的低攻高防的抗线步兵,
适合用来对抗敌军大型部队和骑兵。
游侠
另一种基础步兵,需要兵营才能招募,攻击力尚可,而且能闪避物理攻击,
可以轻松打赢混沌掠夺者。
查瑞斯白狮禁卫
重甲巨斧步兵,算是高精灵的精锐战士,能有效对付敌军重甲单位,
适合前线混战。
银光守卫
高级矛兵,同样是低攻高防,高精灵的抗线主力,
也适合用来掩护侧翼,对付敌军大型单位。
玛瑟兰之嗣
持矛步兵的强化版本,战役里面的精英单位。
前期没有银光守卫的时候可以招募一些。
纯鬃禁卫
查瑞斯白狮禁卫的强化版本,战役里面的精英单位。
荷斯剑圣
重甲巨剑步兵,适合对付敌军重甲单位,算是步兵主力输出。
凤凰守卫
精锐重甲战士,适合对付敌军精锐重甲大型单位。
烈焰守护者
凤凰守卫的强化版本,高精灵最精锐的步兵。
远程步兵
弓箭手
作为高精灵的基础远程步兵,属性尚可,前期可以用用,
但也只是袭扰敌军,打一打轻甲单位,输出能力堪忧。
弓箭手(轻甲)
顾名思义,装备轻甲的弓箭手,防御更好,但需要兵营才能招募。
洛森恩海卫
一种多用途远程步兵,能射能近战,最大的特点是可以不用担心被切后排。
适合作为前期远程主力。
洛森恩海卫(持盾)
顾名思义,装备盾牌的海卫,防御力更好。
塔尔·卡拉德子爪
强化版本的轻甲弓箭手,精英单位。
远程带火焰攻击,伤害输出不错。
驭潮者
强化版本的洛森恩海卫,最大的特点是可以移动射击。
影子战士
中后期的精锐远程,适合作为远程主力。
亮点在于他们的潜行技能,可以无视地形潜行,并且射击不会暴露,
可以安心地输出。
而且可以360度无死角射击,相当灵活。
影行者战团
影子战士的强化版本。
阿瓦隆姐妹
高精灵的精锐弓箭手,亮点是可以破甲,远程带火焰伤害,
而且近战也不错,拥有自保能力。
灰衣影者
影子战士的强化版本,精英单位。
永恒女王宫廷卫队
阿瓦隆姐妹的强化版本,高精灵最精锐的射手。
骑兵
艾里昂掠夺者
基础冲击骑兵,主要用来袭扰敌军后排远程、冲击敌军侧后翼。
作为轻甲骑兵,混战能力一般,比较脆,正面抗线不行。
银盔骑士
战役里的高级近战骑兵,装备重甲,本身够硬,
非常适合打击敌军侧后翼,主要用来消除远程弓弩手、火炮的威胁。
银盔骑士(持盾)
战役里面的精锐士兵,相比普通的银盔骑士。防御更好。
战役里面需要两个回合募兵。
伊瑟拉玛银战车
高精灵的战车,适合用来冲击敌阵,将敌军像保龄球一样撞飞。
对付敌军后排弓弩手有奇效。
查瑞斯白狮战车
更强的战车,适合对付敌军重甲单位。
龙王子
精锐冲击骑兵,外观很帅,战斗力强悍,
可以袭扰敌军侧后,也能去抗线。
焰裔骑士
强化版本的龙王子,带火焰伤害,输出更有效率。
适合反复冲击敌阵。
远程骑兵
艾里昂掠夺者弓箭手
弓骑兵,可以先锋部署,可以移动射击,适合放敌军步兵风筝,
战斗的时候可以将一部分敌军吸引走,但别和远程步兵对射。
泰伦洛克战车
远程战车,装备重甲,可以移动射击,用法和弓骑兵一样,
并且可以像冲击战车一样将敌军撞飞。
烈风先驱
艾里昂掠夺者弓箭手的强化版本。
怪物野兽
巨鹰
巨型猫头鹰,飞行轻甲怪物,适合在混战的时候去切后排,
要小心矛兵戟兵。
查瑞斯战狮
一种移动速度很快的战狮,和混沌战獒用法一样,
适合冲击敌军侧后和远程。
拉哈戈之傲狮
强化版本的查瑞斯战狮。
炽焰凤凰
一种精锐飞行单位,适合对付重甲单位,会使用火焰爆炸技能,
要和步兵一起协同作战,单独作战死得会很快。
霜心凤凰
另一种凤凰,装备了重甲,自保能力更强。
烈阳龙
高精灵的巨龙,攻击带火焰魔法,会使用火焰吐息瞬间打残敌军。
和凤凰一样,需要和步兵协同作战。
银月龙
另一种巨龙,使用银月吐息
奥术凤凰
另一种凤凰,中甲,攻击带魔法伤害。
耀星龙
高精灵最强的巨龙,攻击带火焰伤害。
阿苏焉之兆
会使用灰烬风暴技能,强大的凤凰,精英单位。
火炮
鹰爪弩炮
射程极远的火炮,威力巨大,带破甲,总体战斗力一般,不算多厉害,
战斗力和价格匹配。
树妖
战役初期就能招募的怪兽,护甲相对不错,是一个伤害输出者,
和初始的矛兵搭配,一个防御一个输出,但对付重甲单位比较吃力。
树精
中期可招募的高级树精,装备重甲,攻击带魔法伤害,适合对付大型单位。
树人
高等精灵的终极怪兽,装备厚重的盔甲,庞大的身躯可以撕碎敌军防线,
是一个合格的肉盾,可以有效对付重甲大型单位。
适合牵制前线的敌军集团。
野兽人
领主
兽王
一个标准的近战领主,战斗能力低下,虽然可以放破甲技能,
但效果一般,打不了重甲单位。
【独眼】卡扎克
兽王的强化版本,虽然属性看上去变强了一点,但实际上战力和兽王天壤之别,
可以一对一轻松打赢普通混沌近战领主。
而且可以先锋部署搞偷袭。
末日蛮牛
强大的近战领主,数据偏低,但优势是攻击带破甲,
可以有效对付重甲单位,应该去和敌方领主对决,给予重大杀伤。
【影孽】魔古尔
一个轻甲持斧领主,攻击带淬毒。
实战能力一般,有一定的输出能力,但很脆,容易暴毙,
被普通的近战系领主完虐。
大嘶叫萨满
野兽人的法师,可以使用法术攻击敌人,近战能力不行,
要派兵保护起来。
【铜牛】陶洛斯
非常厉害的近战领主,攻击带破甲和火焰,战斗力顶尖,
可以碾压普通的近战领主,能将敌人击飞,打得敌方毫无还手之力。
【黑暗征兆】马拉戈
一个传奇法师,飞行领主,有一定的近战自保能力,但毕竟不是近战领主,
被近身了容易暴毙,像法师一样用,需要保护起来,不要轻易混战。
英雄
战角兽
一个普通的近战英雄,属性一般,没什么亮点,
适合配合法师领主,协同步兵一起作战。
嘶叫萨满
一个普通的法师,适合配合近战领主,支援部队。
巨角公牛
专精近战的英雄,可以对付重甲单位,法师领主的不二搭档。
步兵
长矛劣角兽群
一种炮灰步兵,可以用来反骑兵和战车,战斗力拉胯,非常容易溃败,
唯一的优点是价格便宜。
劣角兽群
斧盾步兵,拥有一定的远程防护,战斗力不行,也是一群炮灰,
前期可以用用。
长矛劣角兽群(持盾)
顾名思义,拿着盾牌的长矛劣角兽群,近战防御得到了加强,
也有远程防护能力,算是战斗力尚可的炮灰。
角兽群(持盾)
标准步兵,装备斧盾,可以和敌军低阶步兵作战,
让他们打中高级步兵,特别是重甲步兵则很吃力。
优势是可以先锋部署搞突袭。
邓肯瓦尔德毁灭者
长矛劣角兽群的强化版本,精英单位,攻击带淬毒,
攻击力偏低但近战防御优秀。
角兽群
无盾持斧步兵,近战专家,适合去砍轻甲单位,但远程防护等于没有,
容易被弓弩手打击。
黑角蹂躏者
角兽群(持盾)的强化版本,适合打击轻甲单位。
大角兽群
野兽人的精锐重甲步兵,攻击带破甲,适合对付步兵,
中后期野兽人的步兵主力。
可惜没盾,面对远程打击,唯一能依靠的就是厚重的盔甲。
柯罗卡肢解者
强化版本的大角兽群,装备长戟,适合对付大型重甲单位。
远程步兵
劣角兽突袭者
野兽人唯一的远程步兵,战斗力不说低下,总之非常拉胯,
输出不行,被近身很快就会溃败。
适合埋伏在树林里面伏击敌人。
骑兵
人马兽
轻甲骑兵,速度很快,适合冲击敌军后排射手,
不适合和敌军步兵混战。
獠牙兽战车
重甲战车,由两只獠牙兽驱动,攻击带破甲,
可以高速撞击敌阵将敌军撞飞,适合冲撞敌军重甲单位,
特别适合冲击敌军后排远程兵。
人马兽(重型武器)
装备重型武器的轻骑兵,可以对付重甲单位。
剃刀兽战车
一种可怕的怪兽战车,能有效对付敌军重甲单位,
凭借高速冲撞建议瞬间击垮敌军防线。
戈罗之子
野兽人的重甲精锐骑兵,混战能力不错,
敌军后排远程兵的克星。
远程骑兵
人马兽(飞斧)
一种远程骑射兵,攻击带破甲,缺点是射程太近,
容易被敌军远程兵射爆,需要让其他士兵干扰敌军远程兵才能保证输出。
狼奔烈蹄
强化版本的飞斧人马兽,攻击带淬毒。
野生蜥尾狮
另一种飞行单位,防护更好,可以让敌军陷入恐慌。
混沌之卵
从其他混沌派系借用的肉盾步兵,高攻低防,优点是永不战败。
牛头怪(持盾)
中甲持盾怪兽,伤害输出者,移动速度很快,可以冲垮敌阵。
牛头怪
另一种牛头怪,没有盾牌保护,容易被远程打击,
防护相对较弱,但输出能力更胜一筹。
牛头怪(重型武器)
装备重型武器的牛头怪,可以反大型部队。
巨人
巨型怪兽,近战能力一流,可以碾碎敌人重甲步兵,
但被矛兵和远程兵克制,容易被弓弩手集火。
独眼巨人
装备巨石的巨人,可以将巨石扔出去打击敌人,射程超远,
威力巨大,一发巨石可以瞬间打残一队敌军,相对而言,它近战能力较弱,
算是生物自走炮。
卡肯加德屠杀者
牛头怪(持盾)的强化版本,近战能力一流。
疯语兽
一种可怕的怪兽,防御力较强,攻击带淬毒和破甲,
适合打击重甲单位。
邪月之眼
强化版本的独眼巨人,远程攻击更给力,近战能力也不错。
古尔兽
中甲怪兽,近战能力一流,适合打击重甲大型单位,
也适合去打敌军领主。
沃伯格领育母
强化版本的疯语兽,精英单位。
疯血巨怪
强化版本的古尔兽,非常可怕的怪兽步兵,可以将敌军护甲撕碎,
适合对付敌军的构装体和巨兽,能瞬间将敌军领主打残。
巴托尼亚
领主
领主
普通的领主,标准的近战将领,没什么亮点,相当于是一个强力近战兵,
他很难对付重甲单位,打不过高级兵,被混沌系普通近战领主完虐。
赫潘丝·德·里昂尼斯
装备巨剑的领主,战斗力强悍,适合对付敌军步兵,
打击重甲单位和领主也毫无压力,经过测试,她能把混沌的普通近战领主吊起来打。
艾博里克·德1波尔德罗
装备长矛和盾牌的领主,适合对付大型单位,不适合对付重甲兵。
战斗力一般,和近战领主单挑没什么优势。
女先知
法师领主,可以使用强大的法术摧毁敌人。
比较推荐用默认的野兽系,因为会召唤蝎尾狮参战。
【伟岸者】亨利
一个近战系领主,攻击力不太行,可以打一打低阶兵,
和领主单挑还是算了,放前线容易暴毙。
湖神仙女
传奇法师领主,精通各种法术,适合支援部队,轰炸集群的敌军。
别让她去前线,她看上去是漂浮在空中,但实际上能被近战兵砍到,
不适合混战,容易暴毙。
英雄
圣骑士
一个精通近战的英雄,适合搭配法师领主,协同步兵一起作战。
【伟岸者】亨利
和领主名称一样的英雄,也是强力近战英雄,攻击带破甲,
适合和敌军领主决斗。
菲利克斯
一个近战专家,输出更猛,但护甲偏低,
适合对付敌军重甲步兵。
圣女
法师领主的英雄版本,适合和进行领主搭配,能用强大的法术摧毁敌军。
高催克
战役里面的传奇英雄,技能全点了攻击,近战特别厉害,
但没有护甲,容易被远程兵射爆。
绿骑士
一个骑兵灵体英雄,攻击带破甲,物理防御较强,但魔防低,
适合打普通的小兵,不适合对抗法师。
步兵
农民暴徒
初期就能招募的炮灰兵,这拿着粪叉和铲子的武装农民战斗力很低,
主要用来凑数,唯一的优势是很便宜,死了不心疼。
步兵团
巴托尼亚的正规步兵,战斗力比农民强,最起码在战役初期能去正面战场填线,
这些兵仅仅是基础步兵单位,劣势局容易被打崩。
矛兵团
同样是炮灰,这次装备了长矛,可以对付大型单位和骑兵。
步兵团(持盾)
装备盾牌的步兵,拥有了远程防护力,近战防御得到了强化,
但依然是战五渣,同级别步兵中垫底的存在,优势是价格便宜。
矛兵团(持盾)
持盾的矛兵,能扛远程,能对付骑兵,适合掩护侧翼。
步兵团
装备长戟的廉价炮灰,带破甲伤害,适合对付敌军重甲大型部队,
战斗力依然很捉急,容易被敌军步兵和远程压制。
圣杯遗骸
这是一个奇葩兵种,算是轿子骑兵(速度很慢),攻击的时候可以将敌军击飞,
魔法光环可以支援友军,适合协同步兵混战。
战斗朝圣者
剑盾轻甲步兵,适合作为前中期的主力步兵,虽然防护不行,
但近战能力还算可以。
步战侍从
重甲大剑士,带破甲,适合打击敌军重甲步兵,军队的伤害输出者和肉盾,
中后期的主力步兵单位。
拉·麦松塔神守望者
战斗朝圣者的强化版本,精英单位。
巴斯托涅猛兽屠夫
装备长戟的步战侍从强化版本,精英单位,低攻高防,适合对付大型部队。
远程步兵
农民弓箭手
巴托尼亚的远程兵很弱,三种都是农民弓。
作为初期炮灰,战斗力很弱,也就洒洒水,一旦被近身很容易被打崩。
农民公家事(痘箭)
另一种农民弓,攻击带淬毒。
农民弓箭手(火箭)
另一种农民弓,攻击带火焰伤害,适合对付轻甲单位。
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